A videojáték-iparban a „szivárgás” szót hallva általában valamilyen szaftos, félig illegális információra asszociálunk, ami akaratlanul került ki a fejlesztőstúdiók falai közül. Most azonban kiderült, hogy a Valve, a Half-Life, a Portal és a Left 4 Dead sorozatok atyja, maga is szándékosan szivárogtatott ki egy kulcsfontosságú trailert. Ez a beismerés, kiegészülve egy friss, kolosszális, 12 terabájtos adatszivárgással, új megvilágításba helyezi a játékfejlesztés titkait és azt, hogyan jutnak el hozzánk az információk.
A Left 4 Dead 2 trailer esete: amikor a Valve lett a szivárogtató
Ki gondolta volna, hogy a 2009-es Left 4 Dead 2 trailer kiszivárgása mögött maga a Valve állt? A játék projektvezetője és írója, Chet Faliszek most, közel két évtizeddel az eset után tiszta vizet öntött a pohárba. Mint kiderült, az amerikai korhatár-besorolásért felelős ESRB (Entertainment Software Rating Board) ragaszkodott bizonyos változtatásokhoz a trailerben, amibe a Valve nem akart belemenni. A megoldás? A cég maga tette közzé a videót „szivárgás” formájában, hogy kijátssza a szabályokat. Faliszek elmondása szerint az ESRB már az első Left 4 Dead esetében is problémázott bizonyos párbeszédeken, például egy Francis által mondott, alkoholra utaló mondatot is kivágattak velük. Ez a beismerés felveti a kérdést: vajon hány „szivárgás” volt valójában gondosan megrendezett, hogy elkerüljék a cenzúrát vagy éppen a hype-ot fokozzák? Ez a jelenség a játékipar egy eddig kevésbé ismert oldalát mutatja be, ahol a szabályok megkerülése vagy a marketingstratégiák részeként a „leakelés” is eszköz lehet.
A Steam2 Teraleak: 12 TB-nyi évtizedes titok
A Valve kulisszái mögött zajló események nem állnak meg a Left 4 Dead 2 trailerénél. Nemrégiben egy gigantikus, 12 terabájtos archívum szivárgott ki az internetre, amit a közösség „Steam2 Teraleak” néven emleget. Ez az adatcsomag a Valve 2003 és 2013 közötti, régi Steam2 infrastruktúrájából származik, és nem egy kibertámadás, hanem emberi hiba következtében került nyilvánosságra: egy rosszul védett végpont tette hozzáférhetővé az adatokat. A Gabe Follower, a Valve-ra specializálódott adatbányász által megerősített információk szerint ez az archívum egy évtizednyi fejlesztési anyagot, elvetett projekteket és korai prototípusokat tartalmaz, amelyek soha nem jutottak el a nagyközönséghez. Ez az adatözön hihetetlenül részletes betekintést nyújt a játékfejlesztés kulisszái mögé, megmutatva, hogyan alakultak ki az ikonikus címek a kezdeti, gyakran nagyon is eltérő elképzelésekből.
Elfeledett Portal 2 verziók és soha meg nem jelent CS:GO játékmódok
A Teraleak tartalma lenyűgöző. A Portal 2 esetében például kiderült, hogy a játék korai béta verzióiban Team Fortress 2 karakterek karjait használták helyettesítőként, sőt, még a Half-Life 2-ből származó zombi modellek is felbukkantak. A legérdekesebb talán az F-STOP koncepció, egy elvetett Portal előzmény vizuális bizonyítéka, amely teljesen eltávolodott a portálmechanikától. Ebben a változatban a játékosok egy mechanikus kamerával fotóztak tárgyakat, és különböző méretben helyezték vissza őket a világba. Sőt, még a Half-Life 2: Episode Three számára készült, soha meg nem jelent „Weaponizer” nevű fegyvermodell töredékeit is megtalálták. Ez utóbbi különösen izgalmas a Half-Life rajongók számára, hiszen az Episode Three sorsa régóta pletykák tárgya. A Counter-Strike: Global Offensive korai fájljai egy olyan játékot mutattak be, amely kezdetben szinte megegyezett a Counter-Strike: Source-szal, és egy kiadatlan játékmód is napvilágot látott, ahol a terroristáknak egy mozgó tankot kellett kísérniük. A Left 4 Dead előtti verziókból is teljes egészében futtatható build-ek kerültek elő, elvetett első személyű létramozgásokkal és a „No Mercy” kampány fináléjának teljesen eltérő tetőtéri elrendezésével.
- A Valve maga szivárogtatta ki a Left 4 Dead 2 trailerét az ESRB tiltása miatt, hogy elkerülje a cenzúrát.
- Egy 12 TB-os adatbázis, a „Steam2 Teraleak” került nyilvánosságra, amely a Valve 2003 és 2013 közötti fejlesztési adatait tartalmazza.
- A szivárgás emberi hiba következménye, nem hackertámadás.
- Felfedezték a Portal 2 elvetett F-STOP koncepcióját, ahol fényképezőgéppel manipulálták a tárgyakat.
- Előkerültek a Half-Life 2: Episode Three-hoz kapcsolódó „Weaponizer” fegyvermodell töredékei.
- A Counter-Strike: Global Offensive korai változataiban soha meg nem jelent játékmódokat találtak.
- Teljes egészében futtatható Left 4 Dead előtti verziók is napvilágot láttak, eltérő pályaelrendezésekkel.
- A kiszivárgott adatok harmadik féltől származó játékok béta verzióit és fejlesztési fájljait is tartalmazzák, például a Sonic 4 Episode II és a Fallout: New Vegas korai buildjeit.
Ez az óriási adatcsomag nem csupán a Valve belső titkait tárja fel, hanem számos harmadik féltől származó játék béta verzióit és fejlesztési fájljait is tartalmazza. Ez annak köszönhető, hogy a Valve a régi Steam2 rendszerben tárolta ezeket az adatokat, amely a SteamPipe infrastruktúrára való átállás előtt, 2013-ig volt használatban. A közösség jelenleg is aktívan indexeli az archívumokat, és várhatóan még számtalan rejtett játékverzió kerül napvilágra a következő hetekben. Ha érdekelnek a részletek, a snoopdoggfan4173 nevű YouTuber videója alapos elemzést nyújt a helyreállított 3D modellekről és a korai játékmenetről.